2ch:看看人家是怎么让自己的孩子戒掉游戏的
引用元:http://hayabusa.open2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1434755125
ゲーム中毒の子供を飽きさせる方法が話題に
让游戏成瘾的孩子戒掉游戏的方法形成了话题
1:名無しさん@おーぷん: 2015/06/20(土)08:05:25 ID:eFm
※以前,我的前辈的儿子超沉迷于口袋妖怪,前辈的夫人虽然
「游戏1天只能1个小时!」「偶尔也到外面去玩!」这么劝说
但完全没有效果
※在那时前辈「游戏时间可以是无限」
「但每天必须达到捕捉到X匹怪兽的劳动基本定额,不然会受到处罚」
「结果的报告是每天的义务必须做」「如果没有坚持义务就会受到斥责」
转换成了这么一种方针,当然最开始儿子桑好像也高兴得不得了的样子,
然而到了休息日也是「喏!今天还没玩口袋妖怪噢!」被持续这么说后
渐渐对其失去了兴趣,顺利地转职成了足球少年
※那个前辈是很能干的一个人,周围人对他的信赖也很深,这次已晋升为科长
我准备一直追随这个人了
另外自己也想自己绝对不要违抗他吧,嗯
※这个脑子有问题吧
※虽然转移到足球的结果是挺好的但大多数的孩子感觉都只会转移到其他游戏。
只是玩游戏这种程度的话我觉得让他玩就行了没有特意去制止的必要吧?
※这个也就是那个吧,黑企业的常用手段
3:名無しさん@おーぷん: 2015/06/20(土)08:09:03 ID:lcT
すげぇ
好厉害
4:名無しさん@おーぷん: 2015/06/20(土)08:09:033 ID:eR
廃人共にこれやらせたら報告受ける側が精神病みそう
让废人们做这个的话,感觉接受报告的那一侧会形成精神病的吧
(lu:所谓废人就是指那种能轻松为一个游戏投上几百个小时别的什么都不干的那种
…………其实我曾经也是…………当然以后也不排除那种可能)
8:名無しさん@おーぷん: 2015/06/20(土)08:13:55 ID:BxB
作業ゲー好きな俺には効かん!
对喜欢作业化游戏的我无效噢!
11:名無しさん@おーぷん: 2015/06/20(土)08:17:345 ID:d0
長い産業
好长谁来三行内总结一下
13:名無しさん@おーぷん: 2015/06/20(土)08:19:42 ID:Pvn
>>11
子供のゲーム好きをやめさせてスポーツやらせたい
子供にゲームのノルマと報告義務を課した
ゲームをやめてサッカーやるようになった!
>>11
想让喜欢游戏的孩子戒掉游戏让他去运动
针对孩子的游戏加入了劳动基本定额以及报告义务的措施
孩子戒掉游戏变得开始踢足球了!
10:名無しさん@おーぷん: 2015/06/20(土)08:17:00 ID:PRT
それゲームやなくて親父のウザさに辟易しただけやろ
外でポケモンやってるわ
那个并不是对游戏只是对老爹烦的受不了了而已吧
会在外面玩口袋妖怪吧
14:名無しさん@おーぷん: 2015/06/20(土)08:20:03 ID:BVZ
それで結局勉強しとらんやん
结果到最后还是没有学习嘛
17:名無しさん@おーぷん: 2015/06/20(土)08:25:04 ID:eFm
>>14
どっから勉強が出てきたんや
>>14
你从哪看到学习这两个字啊
15:名無しさん@おーぷん: 2015/06/20(土)08:20:13 ID:TPy
趣味を仕事にしちゃいけないというのがよく分かるな
他很明白不能把兴趣当作工作来做这个道理呢
18:名無しさん@おーぷん: 2015/06/20(土)08:25:56 ID:Nsz
これはニートを働かせる事にも有効ですか?
用这种方法也能让Neet工作吗?
21:名無しさん@おーぷん: 2015/06/20(土)08:36:24 ID:Th7
>>18
どうやんのか想像もできんw
>>18
怎么做完全想象不到w
24:名無しさん@おーぷん: 2015/06/20(土)08:42:27 ID:RsE
>>21
働いちゃダメ!寝なさい!
ダメ!動いちゃダメ!寝てなさい!
1日12時間睡眠義務、トイレ回数、歩いた歩数、食事量、食事回数
言葉を発した文字数を報告
ネット回線使用不可
>>21
不能工作!要睡觉!
不行!不能动!快睡!
一天睡12小时,上厕所的次数,走路的步数,饭量,吃饭次数
说出来的话的文字数每日要报告
不可以使用网络
とか?
之类的?
(lu:这是什么酷刑……你们城里人真会玩!)
27:名無しさん@おーぷん: 2015/06/20(土)08:48:53 ID:Th7
>>24
それは怖いなw
>>24
这确实很恐怖呢w
28:名無しさん@おーぷん: 2015/06/20(土)08:49:43 ID:eFm
>>24
ノルマが欲しいな
>>24
我也想要劳动基本定额的义务啊
32:名無しさん@おーぷん: 2015/06/20(土)08:55:29 ID:RsE
>>28
ほら!今日はまだ8時間睡眠よ!
あと4時間寝なさい!
>>28
你瞧你!今天又只睡了8小时!
快再去睡多4个小时!
26:名無しさん@おーぷん: 2015/06/20(土)08:48:21 ID:wPO
>>18
ニート対策は、方向が逆方向だろう。
>>18
针对Neet对策的话,方向应该反过来才对吧
ニートに対して
ネットを無くして何も無くして、無の空間にする。
そして、かんたんな仕事を与える。
仕事の対価として、家と食を与える
ここで、良い指導者が必要になる。
针对Neet要给一个
没有网络也没有别的任何东西,虚无的空间
然后,给他一个简单的工作
作为工作的报酬,赐予家里和食物
在那里则需要一个良好的指导者
(lu:鬼か!)
僻地の農村で、農作業をさせるのが良いだろう。
山海などの自然が、人間を癒す。
在偏僻的农村,让其进行农作业也不错吧
通过山海等的自然来治愈人类
29:名無しさん@おーぷん: 2015/06/20(土)08:50:45 ID:Pvn
>>26
コツは逃げ出せないよう自動車を与えないこと
>>26
要点是为了不让他外逃不能给予车
35:名無しさん@おーぷん: 2015/06/20(土)08:59:01 ID:uMN
これを応用すればギャンブル中毒とかもなおせるんちゃうか
举一反三的话赌博成瘾之类可能也能用这方法治呢
毎回プレイごとに収支報告させれば全く割に合わないことに気付くはず
每天强制要求列出赌博的收支报告的话,他也会意识到这根本不划算吧
36:名無しさん@おーぷん: 2015/06/20(土)09:03:24 ID:lql
>>35
ギャンブル中毒はワリに合う合わないじゃなくて
脳内麻薬依存症だからぬけられなんだぜ
損してるのは皆わかりきっててやめよう辞めようと思ってるんのに
辞められないんだよ
>>32
赌博成瘾要点根本不在划不划算
是因为那是一种脑内●品所以没办法戒掉啊
不划算这种事大家明明都是知道所以想戒掉
但是戒不掉啊
37:名無しさん@おーぷん: 2015/06/20(土)09:07:42 ID:Pvn
>>36
だから脳内麻薬が分泌されないようにするんやろ?
時間、場所、座った席、収支を詳細に報告させて、
ノルマを達成できなきゃ叱責
どうせ悪知恵つけてるから検証可能な工夫は必要だけど
>>36
所以说让这脑内●品不再分泌不就好了嘛?
让他把时间,地点,坐的座位,收支等详细报告出来
如果没达成基本要求就受到斥责
虽说肯定会搞小动作所以验证需要花时间
46:名無しさん@おーぷん: 2015/06/20(土)09:31:05 ID:uMN
>>37 なるほど、脳内麻薬の快感を遥かに上回る不快を与えればいいのだな!
けっこう名案だと思うけどな。
>>37 原来如此,也就是说给予远远超于脑内●品带来的快感的不快就行了是吧!
感觉确实是相当不错的主意
48:名無しさん@おーぷん: 2015/06/20(土)09:35:02 ID:gzc
作業、仕事、ノルマは嫌なもの
嫌なら辞めて別の事すればいい
嫌な物から逃げても怒られない
作业,工作,定额劳动是讨厌的东西
如果讨厌只要做别的事情就好了
从讨厌的事物身边逃开也不会受到斥责
って思考に育ちそうやな
感觉会帮助养成这样的思考
57:名無しさん@おーぷん: 2015/06/20(土)10:03:54 ID:KnL
無制限にゲームやらせてたらいずれ飽きるぞソースは俺
让他们无制限的玩游戏总有一天会玩腻的噢,来源是我
60:名無しさん@おーぷん: 2015/06/20(土)10:05:04 ID:cdO
最近の子がゲームに夢中なのは、外で遊べなくなったからってのもあるよ
公園はボール遊び禁止だったり、変質者がいるかもしれないから外遊びは控えるようにとか
ゲームばっかになるのもわかる気がする
最近的孩子沉迷于游戏,也有没办法到外面去玩的原因噢
在公园被禁止玩球,而且总是告诫外面可能会有坏人所以尽量别出去玩什么的
变成这种整天玩游戏的状况感觉也不是不能理解
62:名無しさん@おーぷん: 2015/06/20(土)10:07:05 ID:ggK
漫画やゲームで学べることもあるって大学に公演に来た経営者のおっさん言ってたぞ
到大学来演讲的经营者大叔说就算是漫画或游戏也有能从中学到的东西噢
66:名無しさん@おーぷん: 2015/06/20(土)10:09:01 ID:Pvn
>>62
そりゃあ何にだって学べる部分はあるし、それを学べる奴もいるわな
ゲームは大抵の奴にとってただの娯楽だと思うけど
>>62
那肯定总会有能学到的部分,也有能从中学到什么的人
不过我觉得游戏对大部分的家伙来说只是一种娱乐而已
74:名無しさん@おーぷん: 2015/06/20(土)10:26:36 ID:cdO
子供の頃にゲーム規制すると大人になってからめちゃくちゃやったりもするパターンもあるしな
まぁ廃人のようにやる奴はどこかのネジが飛んでるかも
因为小时候被限制的太严长大后疯玩游戏这种模式也是有的噢
嘛,能够成为废人的家伙可能本来哪根筋就已经搭错线了
80:名無しさん@おーぷん: 2015/06/20(土)10:35:250 ID:EG
ノルマ次第で立派なゲーマーに進化するな(´・ω・`)。
视劳动基本定额的程度而定或许会进化成强大的高玩呢(´・ω・`)。
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(lu:中间一大串讨论我不想翻了……今天完全提不起劲,可能是所谓的倦怠期来了)
182:名無しさん@おーぷん: 2015/06/20(土)20:03:58 ID:fVz
これ義務を作ったのが飽きさせた原因とは思えないんだが
ただ飽きるまで待っただけじゃね 行動自体は完全に無駄では
虽然制作这种义务不觉得能成为让其感到腻烦的原因
但这只是单纯等待他腻烦而已吧,那么行动本身完全没意义不是?
185:相反するインキュベーター◆d1bIho9adc: 2015/06/20(土)20:07:36 ID:JEs
>>182
他の事したい時にゲームしろって言われたら嫌にもなると思う
>>182
在想做别的事情的时候强制叫你去玩游戏我觉得这确实会变得讨厌游戏的
186:名無しさん@おーぷん: 2015/06/20(土)20:07:43 ID:DEr
>>182
飽きさせたと言うより、ゲームを苦行化させて嫌うべく存在としてすり替えさせたって感じじゃね
>>182
这与其说是让人感到腻烦
不如说是让游戏的行为苦行化,偷梁换柱成讨厌的存在的感觉吧
lu:今天战斗力不行了……让我休息一天……
学弟说●过女友那篇的回忆篇和后续决定继续翻,不过不是今天
姐姐那篇今天会继续翻的
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没问题!
辛苦了く(  ̄▽ ̄ )
辛苦了,加油!
當年代練讓我對某些遊戲已經惡心的不行了,連碰都不想再碰那些遊戲了
我觉得……这方法对沙盒游戏爱好者应该一点用都没有啊2333333
就好比游戏一旦到了必须进行日常任务时就完全不想继续了
小学老爸为了让我不玩游戏,天天删存档。。。后来我就不玩了