18Jan

2ch:最花钱的『宅兴趣』以及其金额的调查结果w

时间: 2016-1-18 分类: 二次元频道, 涨姿势拓视野 作者: lu

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语言:   大陆 港澳 台湾

引用元:http://www.logsoku.com/r/2ch.sc/newsplus/1452940278/


 

最もお金のかかる『オタク趣味』とその金額が判明

最花钱的『宅兴趣』以及其金额得到了明确

 

1:いちごパンツちゃん ★: 2016/01/16(土) 19:31:18.88 ID:CAP_USER*.net

2ch:最花钱的『宅兴趣』以及其金额的调查结果w

(1)偶像,年平均消费金额74225日元/人,平均年收547万日元

(2)铁道模型,年平均消费金额49721日元/人,平均年收693.2万日元

(3)cosplay服装,年平均消费金额49721日元/人,平均年收515.5万日元

 

剩下的平均每人年消费金额按高低顺序分别是:

(4)玩具枪・生存游戏、(5)职业摔交、(6)同人志、(7)手办、(8)模型、

(9)动画、(10)漫画、(11)网络游戏、(12)成人游戏、(13)人偶、(14)AV、

(15)恋爱游戏(除去成人游戏的部分)、(16)Vocaloid、(17)BL

(18)妹抖・Cosplay相关服务、(19)轻小说

 

2ch:最花钱的『宅兴趣』以及其金额的调查结果w

拥有宅兴趣的人的恋人・婚姻比重

未婚(无论现在还是过去都没恋人)31.2%

未婚(虽然现在没有恋人但过去有)17.8%

未婚(现在有恋人)13.2%

已婚(现在结婚或者以前结婚过)37.9%

 

4: 2016/01/16(土) 19:34:44.27 ID:ApZyU5Rk0.net

アニメ9位かよ

ぶっちゃけ買うとしてもDVDくらいだからな

动画排第9么

说实话要买也就是DVD这种程度了呢

 

434: 2016/01/16(土) 21:10:39.83 ID:6nBkXb9m0.net

>>4

買わない人間が相当多いし

TV視聴だけで全く買わなくてもアニオタ自己主張できるからな

>>4

不买的人也相当多哦

光是看一下TV完全不买也足以主张自己是动画宅了呢

 

931: 2016/01/17(日) 00:32:44.48 ID:Lh8pbukf0.net

>>4 テレビ見てるだけだしお金まったくつかわん。

>>4 只是在电视上看一下而已,完全不用花钱

 

5: 2016/01/16(土) 19:35:20.12 ID:iqrv2dwO0.net

>>1

鉄道模型よりただの鉄ヲタのが金かかりそうだけど

>>1

比起铁道模型,单纯的铁道宅感觉更花钱

 

99: 2016/01/16(土) 19:53:29.68 ID:MfcKMshh0.net

>>5

たしかに

アイドルオタクはツアーを追っかける旅費が大きいからな

乗り鉄、撮り鉄の移動距離も半端ないだろうからな(ほとんど旅行オタク)

>>5

确实

偶像宅追星时旅行的费用也很高呢

坐火车,拍摄火车的移动距离也不是盖的呢(大多是旅行宅)

 

833: 2016/01/16(土) 22:54:06.36 ID:uKiLjQ2V0.net

>>5

鉄ヲタは金使わないよ?

乗り鉄は基本18キッパーだから、特急なんて乗るわけがない

>>5

铁道宅不怎么花钱的哦?

坐火车基本也是做那种普通列车,不会坐特快的

 

撮り鉄は鉄オタじゃない。単に被写体が列車なだけのカメラヲタ

撮り鉄は移動は車で、ホームでの撮影は入場券すら払わない

撮り鉄が金をかけるのは

・カメラのボディと交換レンズ

・車

・アウトドア用品(他人の敷地で何日も撮影するから)

然后拍摄铁路也不是铁道宅,只是被拍对象是列车而已的摄影宅而已

拍摄铁路移动的是车,在包厢里摄影连入场券都不需要花

铁道宅花钱的地方是

・摄像机的机体以及可更换镜头

・车

・外出用品(因为要在别人的土地上拍摄好多天)

 

9: 2016/01/16(土) 19:37:45.53 ID:FcifDksH0.net

ソシャゲオタはどうなの?

社交游戏宅呢?

 

218: 2016/01/16(土) 20:21:33.48 ID:N8te74eE0.net

>>9

平均だと糞だろ

>>9

平均下来就是渣渣吧

 

13: 2016/01/16(土) 19:38:38.90 ID:Pin1C+VO0.net

健康オタクは?

健康宅呢?

 

15: 2016/01/16(土) 19:39:19.21 ID:DD0env6F0.net

フィギュアとドールってどう違うんだ?

手办和人偶区别在什么地方啊?

 

35: 2016/01/16(土) 19:43:37.97 ID:1/ZePBs+0.net

>>15

フィギュアは飾って終了

ドールは着せ替えやメイクやら

>>15

手办就是摆设下就完了

人偶还要为其换装啊化妆啊什么的

 

18: 2016/01/16(土) 19:39:39.27 ID:hAg3L/vQ0.net

ゲーヲタはソシャゲーで突っ込みまくってるんじゃないの?

游戏宅难道不是那种死命往社交游戏里砸钱的那种吗?

 

258: 2016/01/16(土) 20:30:37.44 ID:f0MmVnhr0.net

>>18

ゲーオタは課金かpc自作しないかぎり

かなりコスパいいからな

>>18

游戏宅只要不氪金或pc自作

性价比是很高的

 

プロレスをオタクにしてるのが違和感あるわw

それならサッカーもやきうも会場いったりグッズかうのはオタクだろw

将职业摔跤归在宅那里违和感稍微有点大啊w

如果这样说的话,那种喜欢足球棒球去会场买周边的那种也可以算是宅了吧w

 

23: 2016/01/16(土) 19:41:30.82 ID:YC+DVfsw0.net

リア充趣味に比べりゃ安いもんだ

现充的兴趣比起来要便宜多了

 

26: 2016/01/16(土) 19:42:01.09 ID:i97OdRSRO.net

年間10万すら越えないならオタクと言わない

一年花的钱连10万都不到的话没资格说是宅

 

30: 2016/01/16(土) 19:42:36.37 ID:wYhc7fu/0.net

5位って、そんなにカネ使うか?

第五位什么的,有那么花钱吗?

 

34: 2016/01/16(土) 19:43:27.24 ID:iNKlz2ZZ0.net

なんで普通のゲームがないんだよ エロゲーなんてやらないしw

为什么普通的游戏不算啊,黄油什么的又不玩w

 

556: 2016/01/16(土) 21:40:24.74 ID:jFVRext40.net

>>34

経済規模が一定以上だとオタクではないとかあるのかもな

>>34

或许经济规模达到一定程度就不能算作是宅了呢

 

40: 2016/01/16(土) 19:44:02.34 ID:wLmwnzB70.net

お前らもネットオタクだからな。

你们也是网络宅哦

 

67: 2016/01/16(土) 19:48:51.43 ID:1/ZePBs+0.net

一世帯あたりの平均年収だと

1位:鉄道模型

2位:ドール

3位:プロレス

拥有宅兴趣的人的平均年收

第1位:铁道模型

第2位:人偶

第3位:职业摔跤

 

3位どういうことだよ?w

第3位是怎么回事啊?w

 

725: 2016/01/16(土) 22:21:39.38 ID:2F6oeYPl0.net

>>67

プヲタは金持ち多いぞ

サープ社長とか団体お買い上げしたりタニマチになる富豪が一定数いる

>>67

职业摔跤宅很多有钱人的哦

Tharp老板之类的,将整个团体收购的大富豪也有相当数量

 

55: 2016/01/16(土) 19:46:52.95 ID:DD0env6F0.net

アニメってそんな金使わないんだ

动画原来这么不花钱啊

 

58: 2016/01/16(土) 19:47:27.39 ID:AkM1Ceaq0.net

プロレスヲタは何に金を使うんだ?

职业摔跤宅钱都花在什么地方啊?

 

65: 2016/01/16(土) 19:48:20.77 ID:HsF5SWrD0.net

アイドルにハマるとけっこう出費がかさむんだ?

沉溺在偶像里面的话费用会很大?

 

149: 2016/01/16(土) 20:06:10.98 ID:OE1YnDN00.net

>>65

握手券のために何十枚も買うヲタが居るからなあ

>>65

光是为了握手券买几十张的宅也是有的哦

 

三十枚買っても三万円と思うと風俗よりよっぽど安い

のかも知れん

自分は絶対にやらないけど

一想到买30张也只有3万日元的话,至少比风俗要便宜的多也说不定

虽然自己绝对不会做

 

179: 2016/01/16(土) 20:13:39.52 ID:b84PSrt+O.net

>>149

フーゾク行ったら手を握るだけじゃ済まないけどね

>>149

只不过去风俗的话不知是握个手就能了事的哦

 

91: 2016/01/16(土) 19:51:53.94 ID:Ob9+haHb0.net

何か趣味があってある程度熱中してりゃ皆オタクだと思うけどな

我倒是觉得只要有什么兴趣,痴迷到一定程度的话就已经可以算是宅了

 

93: 2016/01/16(土) 19:52:06.62 ID:HsF5SWrD0.net

アニメ、エロゲー、アイドル、フィギュア

このあたりはカブるのではないか?

动画、黄油、偶像、手办

这一块没有重复吗?

(lu:为什么会觉得偶像和动画黄油手办会有重复……难道是在说LL之类的)

 

131: 2016/01/16(土) 20:01:03.34 ID:CrGmBCOf0.net

今だとスマホゲーじゃないの?

现在应该是手机游戏才对吧

 

132: 2016/01/16(土) 20:01:13.59 ID:bwxGLbRaO.net

そう考えたら一人辺りの消費額が少ないのに経済効果ハンパないコミケとか凄いな

这么一想的话,人均消费额明明很小,经济效果却不容忽视的漫展之类的也是好厉害啊

 

136: 2016/01/16(土) 20:02:15.72 ID:a3koxNLS0.net

>オタクと自認しているのは21.9%。

>自己承认是宅的比重有21.9%

 

そのうち既婚者は37.9%で、現在恋人ありの未婚者は13.2%

在那之中已婚者的比重是37.9%,现在有恋人的未婚者是13.2%

 

結婚するとアイドルに走るやつが増えるってことかw

也就是说一结婚就投向偶像的家伙变多了吗w

 

現実逃避する時間がほしいってことだな

是想要逃避现实的时间吧

 

143: 2016/01/16(土) 20:04:50.07 ID:MLNbevEK0.net

車はオタクに入らない謎

车竟然不算是宅真是个谜

 

160: 2016/01/16(土) 20:08:43.88 ID:NBosF97D0.net

スマホゲーはギャンブルじゃん

手机游戏已经可以算是赌博了吧

 

159:PS4に美少女とパンツの充実を望む名無し: 2016/01/16(土) 20:08:35.94 ID:PkMQ4xeu0.net

童貞率の調査がされてないな

正確な解答は得にくいししょうがないか

并没有调查处男率呢

想得到正确的解答很难呢,没办法吗

 

246: 2016/01/16(土) 20:27:05.91 ID:29770U5R0.net

ゲーオタの存在感がないな

游戏宅真是没存在感啊

 

253: 2016/01/16(土) 20:28:56.03 ID:o3TogjuT0.net

>>246

アダルトでもオンラインでもない一般的なゲームは市場調査の対象から外れてる

>>246

既不黄又不是网游的一般游戏被排除在了市场调查之外

 

289: 2016/01/16(土) 20:36:01.88 ID:bg37oz5CO.net

>>253

そこまで縮小してるのか

ファミ通も要らない時代が来るかな

>>253

已经缩小到这种程度了吗

不需要Fami通的时代或许有一天会来呢

 

357: 2016/01/16(土) 20:52:36.86 ID:o3TogjuT0.net

>>289

国内の家庭用ゲーム市場は4039億円、

スマホやブラウザなどのオンラインプラットフォーム系は7886億円

合わせて1兆2000億円弱と他のジャンルとは桁違い

一般的なゲームで区分するとゲームは市場規模が

オタクの範疇を超えてしまうから除外したって話だろう

>>289

国内的家庭用游戏市场是4039亿日元

手机和浏览器等等的网络平台系的有7886亿日元

合计1兆2000亿日元,和其他分类完全不是一个等级的

如果要将一般性的游戏区分开来的话,游戏的市场规模

已经超越了宅的范畴了所以才排除了啊

 

250: 2016/01/16(土) 20:28:21.88 ID:xAEDMDbt0.net

アニオタよりなにより、2chオタが一番安上がりだと思う・・・。

2chとか底辺多すぎだろ・・・。

比起动画宅之类的,我想2ch宅才是最不需要花钱的・・・

2ch什么的底层也太多了吧・・・

 

308: 2016/01/16(土) 20:40:00.23 ID:xcaWYvK10.net

でも実際はまだまだ市場小さい

实际上这些的市场还很小呢

2ch:最花钱的『宅兴趣』以及其金额的调查结果w

 

車とか建設、医療に比べたら、右下から探すことすらできないほど小さい市場だよ

和车啊建设、医疗相比,是从右下找到找不到的那种小市场呢

 

322: 2016/01/16(土) 20:44:00.80 ID:xAEDMDbt0.net

アニオタといより、二次オタと言った方がいいんじゃね。

比起说是动画宅,不如说是二次元宅比较好吧

 

634: 2016/01/16(土) 21:59:33.35 ID:C7cYoUQL0.net

趣味にお金をかけても皆、数万程度なのね

意外と少ないな

对兴趣花的钱,大家都只停留在数万这种程度呢

出乎意料的少啊

 

637: 2016/01/16(土) 22:00:36.45 ID:PqMjPBoi0.net

>>634

何にいくら使ってるのよ

誰にも言わないから教えなさいよ

>>634

你对什么花了多少钱啊

对谁也不会说的所以告诉我吧

 

745: 2016/01/16(土) 22:26:43.36 ID:C7cYoUQL0.net

>>637

ピアノ年間20万

女装年間30万

パソコン不定期で1度に15万くらい

>>637

钢琴一年20万

女装一年30万

电脑不定期,一次15万左右

 

772: 2016/01/16(土) 22:30:14.75 ID:eCyentEeO.net

>>745

やだー!!

あんた金かけすぎー!

>>745

讨厌!!

你花钱太厉害了!

 

756: 2016/01/16(土) 22:28:11.15 ID:KchjQale0.net

>>745

女装年間30万…

もっとつぎ込める!

>>745

女装一年30万…

还能投入的更多!

 

852: 2016/01/16(土) 23:05:40.96 ID:C7cYoUQL0.net

>>756

これ以上は危険だ!!!

>>756

在这之上太危险了!!!

 

939: 2016/01/17(日) 00:43:29.97 ID:/XAk2Z260.net

>>745

女装って何だよw

>>745

女装是什么鬼啦w

 

944: 2016/01/17(日) 00:47:26.16 ID:6em/rKM+0.net

>>939

他人の趣味を笑うなよ

>>939

不要嘲笑他人的兴趣啊

 

983: 2016/01/17(日) 02:10:15.48 ID:KiWbq6go0.net

2chオタク…0円 最下位

2ch宅…0日元 最下位

 

お前らももっと消費して日本経済に貢献しろよ

情強ぶって指先でプチプチ文字入力してても何も状況は良くならないぞ

你们对日本经济在多做点贡献哦

就算满怀激情的用手指噼里啪啦的敲着文字,状况也不会得到半点改善的哦

 

985:(:゚Д゚)臨時コロ: 2016/01/17(日) 02:26:57.37 ID:iptm5RbX0.net

>>983

 ▲∧

(:゚Д゚)2ちゃんグッズ集めもお金かかるぞ

>>983

 ▲∧

(:゚Д゚)收集2ch的周边也是会花钱的哦

 


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Comments

目前有 10 条精彩评论

  1. Swanfal
    Swanfal 发表于: 2016年1月18日 18:01:18

    没想到生命保险产业那么大

    • 匿名
      匿名 发表于: 2016年2月28日 22:44:00

      发达国家都这幅卵样 保险业可以和银行业对刚

  2. 雫の梦想天生
    雫の梦想天生 发表于: 2016年1月18日 18:47:03

    宅兴趣花钱水平更多是受消费观念以及收入比重的影响,宅度还是靠后的存在,我尤其不太喜欢看平均后的数值,说服力不是很大…

  3. 贤
    发表于: 2016年1月18日 20:14:41

    这么一对比,果然中国的网游、页游太暴利了嘛,除了不花钱和真土豪以外,普通玩家每个月都要花费100-1000。

  4. antiultima
    antiultima 发表于: 2016年1月18日 21:32:45

    pc自作 就是自己组装电脑吧?

  5. YSNMJ
    YSNMJ 发表于: 2016年1月18日 22:27:13

    833
    不会做特快的=>不会坐特快的

  6. badapple
    badapple 发表于: 2016年1月19日 02:00:20

    职业摔跤宅是个什么鬼……朝青龙厨之类的么
    ( ‾᷄ ‾ ) 

    • 777
      777 发表于: 2016年1月19日 03:12:49

      (;´Д`)人家是当相扑的啦,不是摔跤

      • badapple
        badapple 发表于: 2016年1月23日 15:23:30

        啊啊这么一说的话,其实该不会是沉迷比利王之类的摔♂跤吧…………

  7. 无名氏
    无名氏 发表于: 2016年1月19日 18:16:59

    等等。。avbl是宅兴趣是我太落伍吗??!!

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